Come si fanno i punti
Il fantacalcio applicato alla partita di calcetto a 5 tra amici: campo piccolo, tutti attaccano e tutti difendono, e i voti se li danno i giocatori. Usalo così com'è o prendilo come base per il tuo.
Il punto di partenza è il voto
A fine partita ogni giocatore vota tutti gli altri: la media è il voto di giornata. Si vota a mezzi punti, quindi il 6,5 esiste. Chi non è sceso in campo non prende voto, perché non è schierabile da nessuno.
Sul voto si innestano bonus e malus, che nascono da fatti oggettivi e li registra chi organizza.
Bonus e malus
| Evento | Punti |
|---|---|
| ⚽ Gol segnato | +3 |
| 👟 Assist | +2 |
| 🙌 Rigore parato | +3 |
| 🧤 Porta inviolata (solo il portiere) | +3 |
| ✅ La tua squadra vince | +2 |
| 🏆 Migliore in campo (MVP) | +3 |
| 🅰️ Autogol | −3 |
| 🚫 Rigore sbagliato | −3 |
| 🟨 Cartellino giallo | −0,5 |
| 🔴 Gol subito (solo il portiere) | −1 |
| ❌ La tua squadra perde | −1 |
Capitano e MVP
Il capitano lo nomini tu e vale il doppio. Attenzione a cosa raddoppia: il voto, non i bonus. Un capitano da 7 che segna fa 7×2+3 = 17, non (7+3)×2.
L'MVP lo vota il gruppo e vale +3 a tutti quelli che l'avevano schierato, come un gol. Il +3 resta fuori dal raddoppio del capitano: un capitano da 8 eletto anche MVP fa 8×2+3 = 19, non (8+3)×2.
Il portiere
La casella del portiere è obbligatoria in tutti i moduli, e chi la occupa ha due voci solo sue: +3 se la squadra non subisce gol, −1 per ogni gol incassato altrimenti.
Ogni lega decide se in porta può andare chiunque o solo chi ha quel ruolo. Nei gruppi dove ci si alterna tra i pali serve la prima.
I moduli
Cinque caselle: un portiere e quattro giocatori di movimento da distribuire. Il modulo non è solo estetica, sposta il punteggio della squadra:
| Modulo | Bonus di squadra |
|---|---|
| 1-3-1 — tre difensori, una punta | +5 |
| 1-2-2 — due e due, l'equilibrio | 0 |
| 1-1-3 — tutti avanti | −5 |
Il bonus si somma una volta sola al totale della squadra, non a ogni giocatore. È il compromesso del gioco: gli attaccanti fanno più bonus ma costano di più e partono cinque punti sotto; una squadra coperta parte avanti ma deve sperare in voti alti. Se tra i presenti non ci sono abbastanza difensori o attaccanti, i moduli che non stanno in piedi si disattivano da soli.
Crediti e valore dei giocatori
Ogni giocatore vale da 1 a 100 crediti e ogni allenatore ne ha 100 per riempire cinque caselle. Il conto non torna mai per caso: la squadra dei migliori sfora sempre.
I valori non sono fissi. A ogni giornata chiusa l'app confronta quanto costa un giocatore con quanto ha reso: chi rende più di quanto vale sale fino a due crediti, chi rende meno scende.
Il valore di partenza lo decide l'organizzatore, oppure lo vota tutto il gruppo e si fa la media. La seconda strada è più lunga ma toglie le discussioni.
La classifica
Il punteggio di giornata è la somma dei cinque schierati più il bonus del modulo. Le giornate si sommano nella classifica di stagione, che dura al massimo 38 giornate. Poi si archivia, resta consultabile, e si riparte da zero con i valori dove li ha lasciati l'annata prima.
Chi entra a stagione in corso non recupera le giornate perse, ma i titoli di fine anno tengono conto delle presenze: per vincere bisogna esserci stati.
I tempi della settimana
Il calendario è quello che tiene in piedi tutto il resto, e va avanti da solo:
- Tre giorni prima — la giornata si apre e parte il sondaggio delle presenze.
- 36 ore prima — le presenze si chiudono e si aprono le formazioni. Chi non ha ancora risposto riceve un promemoria due ore prima della chiusura.
- 8 ore prima — promemoria a chi non ha ancora schierato.
- 1 ora prima — ultima chiamata.
- 5 minuti prima — le formazioni si bloccano. Da qui non si tocca più niente.
- Dopo la partita — si inseriscono i risultati e si aprono i voti.
- Quando hanno votato tutti — la giornata si chiude, i crediti si aggiornano e parte il pagellone.
Trofei e riconoscimenti
I premi sono di due famiglie. I traguardi valgono per sempre e non si perdono più: la prima vittoria di giornata, i cento gol, le cinquanta presenze. I titoli sono di stagione e cambiano padrone ogni anno: capocannoniere, uomo assist, più presente, MVP più votato, chi ha guidato la classifica più a lungo, chi ha scalato di più.
Si può cambiare?
Le regole di squadra — portiere, presenze, valori, giorno della partita — le imposta l'organizzatore e valgono per tutte le giornate. I punteggi della tabella sono invece uguali per tutti: sono il cuore del gioco, e averli identici ovunque permette a due leghe di confrontarsi.
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